AutoPruner: Agentic Depth Pruning for Vision-Language-Action Models
Tao Lin et al. · 对 VLA 做深度层剪枝,用 agent 联合决定剪哪些层与如何恢复性能,输出可直接部署的压缩配置。可复用点:给 OpenVLA 类模型提供“自动搜索剪枝+恢复微调”的部署流水线。
Tao Lin et al. · 对 VLA 做深度层剪枝,用 agent 联合决定剪哪些层与如何恢复性能,输出可直接部署的压缩配置。可复用点:给 OpenVLA 类模型提供“自动搜索剪枝+恢复微调”的部署流水线。
Mingyuan Ba et al. · 在视觉模仿策略之上叠加局部触觉反馈策略,做超出“开/合”的细粒度夹爪调节,处理接触丰富操作。可复用点:这种“全局视觉规划+局部触觉修正”的分层结构可直接接到 ACT/DP 类策略上。
Jinming Wang et al. · 给冻结的 OpenVLA 外挂一层检索触发式动作投影校正:遇到曾失败的场景就检索并调整动作投影,不更新权重,并附失败模式分析。可复用点:部署后无训练纠错的最小改动方案。
Chaoran Zhu et al. · 指出把 VLA 表征直接对齐预训练 3D 模型的做法不足,改为用物体间关系式空间对齐来注入空间理解。可复用点:该对齐目标能作为辅助损失接入现有 VLA 训练,改善方位/放置类指令。
Chongkai Gao et al. · 用视频模型做稀疏视觉规划:高层只产出少量可执行子目标,低层策略负责落地,避免“看起来合理但执行不了”的视觉未来。可复用点:稀疏子目标筛选+可执行性 grounding 能直接嵌进现有视频世界模型策略。
Kapalik Khanal et al. · 把人形机器人上身操作与下身平衡控制解耦,替换操作策略时无需重训平衡控制器,两套控制器独立运行与切换。属于人形 loco-manipulation 系统工程,未涉及语言条件策略或 VLA 训练。
Weiqing Shen et al. · 改用机载自视角感知替代外置相机完成避障与策略执行,规避遮挡、杂乱与标定问题。偏视觉运动策略与运动规划的鲁棒性改进,无语言条件 VLA 内容。
Anupam Pani et al. · 发布带人类注视标注的操作数据集,并用注视注意力正则约束 VLA 把指令落到正确物体、接触点与目标位置。数据集类贡献,可作 grounding 辅助监督与数据增广来源。
Jingyi Xiang et al. · 面向日常接触丰富操作的系统性基准,覆盖多样接触行为并统一跨实验室复现协议,补上接触类任务评测的缺口。基准类工作,重要但不紧急。
Shaojie Ren et al. · 把 LIBERO 的目标物体改为运动中,专门暴露策略推理耗时与观测过时带来的问题,评测动态目标下的操作表现。基准类工作,可用于诊断推理时延影响。
Xueyang Zhou et al. · 对 LIBERO 施加系统性扰动,检验具身基础模型是真正鲁棒还是只吃透了基准规律。诊断/基准类,适合作为鲁棒性自检工具。
Ali Taheri et al. · 用规则图在推理期同时拒绝越狱诱导的危险指令并完成任务规划。属具身安全与 LLM 高层规划方向,与 VLA 动作模型本身关联有限。
SeongJun Jeong et al. · 在 VLA 主干上做持续学习:稀疏分配适配器并用复用/合并抑制适配器数量膨胀与灾难遗忘。属终身学习适配器管理,方法可借鉴但优先级低于当前主线。
Shafeef Omar et al. · 用自蒸馏的扩散规划协调人形机器人行走、平衡与物体交互,减少对大量示教或从零 RL 的依赖。属人形全身 loco-manipulation 方法,非语言条件 VLA。
Shifei Duan et al. · 混合现实半自主遥操作系统用于精细双臂任务,重点是低成本、可扩展地采集高质量示教数据。可作双臂数据采集工具链的工程参考,无策略层面新方法。
Jingwen Bai et al. · 让强通用模型只在离线阶段把任务编译成可复用技能库,之后廉价执行,并量化递归自我改进带来的增益。属具身 agent 技能复用思路,摘要未给策略层面的 VLA 方法细节。
Jiaxi Jiang et al. · 从外部视频估计人形机器人本体位姿与内部状态,作为无法读取本体信息时的替代感知。属状态估计方向,与操作策略学习无直接接口。
Sachiya Fujita et al. · 用注意力混合密度网络加能量分数稳定训练,在低推理成本下建模多模态动作分布。属动作头/模仿学习细节改进,缺真实机器人规模验证与 VLA 结合。
Zhe Liu et al. · 针对无人机连续飞行,用异步 VLA 推理缓解板载时延与机体运动错配的问题。时延补偿思路可迁移到操作 VLA,但任务本体是飞行控制而非物体操作。
Xin Fei et al. · 构建大规模仿真灵巧抓取数据集与跨本体抓取模型,在杂乱场景下解决高维手-环境约束协调。属抓取合成与数据生成,不涉及 VLA 策略训练。
Yong Wang et al. · 提出覆盖 100+ 任务的双臂灵巧手操作基准,填补灵巧操作评测缺失。基准类工作,对双臂方向有参考价值但非紧急方法进展。
Zhenqi Wu et al. · 发布摇杆级水下机器人遥操作数据集与闭环基准,任务是巡检/作业类航行控制。与桌面操作 VLA 的数据结构和动作空间差异大,迁移价值有限。
Xuezhou Xu et al. · 用向量量化世界模型提供离散隐空间反馈,缓解长程操作中预测误差累积与低层控制器追不上隐规划的问题。世界模型规划方向值得了解,但摘要未给标准 benchmark 对比。
Kotaro Kajitsuka et al. · 通过观测对齐把仿真训练的视觉操作策略蒸馏到真实域,降低真机示教成本。属 sim-to-real 视觉策略学习,非语言条件 VLA,但观测对齐技巧可借鉴。
Zeji Yi et al. · 在保持平衡的前提下让全身协调穿越狭窄拥挤空间,并支持测试时调节避障倾向。属人形全身控制与安全,不涉及操作或 VLA。
Chao Yu et al. · 提出机群集体学习范式,让部署中的机器人用自身执行经验互相提升策略可靠性,减少人工纠正与监控。偏数据飞轮/流程框架,摘要缺具体策略级方法与量化对比。
Haohan Geng et al. · 用轨迹引导的世界-动作模型预测目标未来运动并据此快速重规划,避免执行过时动作。属动态操作世界模型,摘要未给与 VLA/操作基准的定量对比。
Guoqin Tang et al. · 在无 CAD、无物体专属训练数据的条件下估计未知工业物体的 6D 位姿与尺度并重建可操作模型,服务精细装配。属感知前端,不涉及策略或 VLA 学习。
Lingsen Zhang et al. · 把 VLA 的“观测→动作”改为先预测任务指定的紧凑状态变化增量(可操作过渡接口)再生成动作,试图显式建模任务状态差异。新动作表示思路有意思,但摘要未给量化结果与基准对比。